Information sur le fabricant
Société : Shenzhen Juxin Electronic Factory |
| |
Adresse : Unit 1401-1402 West Wing, Qiushi Bldg. No.8 Zizhu 7th St., ZhuZiLin, Shen Nan Road, Shenzhen, Guangdong, China (Mainland) Zip: 3 |
| |
Téléphone : +0086-755-27755771 |
|
.
Nom du p duit: Amusing Jeux-25Q (IS-N690) Numé de modèle: IS- N690 Lieu d`origine: Chine Caractéristiques: 1) sonores multiples et la belle musique 2) Arrêt automatique fonction est disponible 3) Si aucune touche est enfoncée dans la minute, le joueur va passer au mode veille automatiquement 4) Appuyez sur OUI / NEW GAME pour démarrer le jeu après mise sous tension ou réinitialiser 5) Pour la première question, le joueur peut utiliser la touche LeftSide et Righ ide é de assement sélectionnez l`objet, appuyer ensuite sur YES / NEW GAME pour confirmer la réponse 6) Après la assification de l`objet est confirmé, la question continue sera demandé 7) le joueur doit répondre "OUI", " NON "," parfois "ou" inconnu "Honnêtement selon les questions 8) Après avoir posé 20 questions, le jeu essaie de deviner ce que le joueur pense 9) Si la conjecture est exacte, appuyez sur OUI / NEW GAME pour confirmer 10) Si la p position est er née, appuyez sur la touche NO, le jeu se poser cinq questions plus puis deviner à nouveau 11) Quand il Calculer son, le jeu ga e, si le défaut de le découvrir, le joueur ga e 12) Après le jeu est terminé, le joueur peut appuyer sur YES / NEW GAME pour démarrer un nouveau , ou appuyez sur la touche NO pour mettre le joueur hors 13) Si aucune touche est enfoncée dans la minute pendant la lecture ou en mode veille, le joueur passera automatiquement en mode Veille. Appuyez sur OUI / NEW GAME pour é Wake It 14) Le joueur reprendra jeu actuel mode de jeu après OUI / NEW GAME touche est pressée de se réveiller si elle pénètre mode SLEEP pendant la lecture 15) Le joueur sera de retour au mode veille après OUI / key nouveau jeu est pressé de se réveiller il si le joueur entrera au mode veille de mode veille 16) Quand je devine ce que vous pensez, je ga e! Si to
|